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Fútbol Americano

Faltas y Penalizaciones

En el fútbol americano y en el fútbol canadiense, una sanción es una sanción impuesta contra un equipo por una violación de las reglas, llamada falta. Inicialmente, los oficiales señalan los penaltis lanzando una “bandera de penalti” de color amarillo brillante (fútbol americano) o naranja (fútbol canadiense) sobre el terreno de juego hacia o en el punto de una falta. Muchos penaltis resultan en mover el balón hacia la zona de anotación del equipo infractor, por lo general de 5, 10 ó 15 yardas, dependiendo del penalti. La mayoría de los penaltis contra el equipo defensivo también resultan en dar a la ofensiva un primer down automático, mientras que unos pocos penaltis contra el equipo ofensivo hacen que pierdan automáticamente un down. En algunos casos, dependiendo del lugar de la falta, el balón se mueve a la mitad de la distancia de la línea de meta en lugar del número habitual de yardas, o la defensa anota un safety automático.

Justificación

Debido a que el fútbol es un deporte de alto contacto que requiere un equilibrio entre la ofensiva y la defensa, existen muchas reglas que regulan la igualdad, la seguridad, el contacto y las acciones de los jugadores en cada equipo. Es muy difícil evitar siempre violar estas reglas sin renunciar a demasiadas ventajas. Así, se ha desarrollado un elaborado sistema de faltas y penalizaciones para “dejar que el castigo se ajuste al crimen” y mantener un equilibrio entre seguir las reglas y mantener un buen flujo del juego. Jugadores y entrenadores están constantemente buscando maneras de encontrar una ventaja que estire las limitaciones impuestas por las reglas. Por ejemplo, en 2016, los Ravens de Baltimore hicieron que todos sus linieros ofensivos cometieran penaltis de contención para permitir que el jugador mantuviera la posesión de la pelota, de modo que el tiempo expirara para ganar, ya que el juego puede terminar con penaltis ofensivos. Sin embargo, la NFL cambió las reglas después de esto para evitar que los equipos manipularan el reloj del juego. La frecuencia y la severidad de las faltas también pueden hacer una gran diferencia en el resultado de un juego, así que los entrenadores están constantemente buscando maneras de minimizar el número y la severidad de las infracciones cometidas por sus jugadores.

Es un error común que el término “sanción” se utilice para referirse tanto a una infracción como a la consecuencia penal de esa infracción. Una falta es una infracción de una regla (por ejemplo, retención ofensiva) por la que se impone una penalización (por ejemplo, retroceder 10 yardas).

Señalización y anuncio de sanciones

Los oficiales inicialmente señalan las faltas lanzando una bandera de color amarillo brillante en el campo hacia o en el punto de la falta. Debido a esto, las emisoras y los aficionados a menudo usan los términos “bandera” o “bandera en el juego” para referirse a faltas durante el juego.

Durante una jugada, múltiples oficiales pueden marcar la misma jugada, y múltiples banderas pueden ser lanzadas por faltas separadas en la misma jugada. Si es aplicable, el mismo oficial puede señalar faltas adicionales en una jugada dada lanzando una bolsa de frijoles o su sombrero. Cuando los oficiales lanzan una bandera durante un plumón, el juego no se detiene hasta que la pelota esté muerta en condiciones normales, como si no hubiera faltas.

Una vez que el balón está muerto, o inmediatamente cuando se comete una falta después de que el juego ha terminado o antes de que el balón esté muerto (ya que el balón está muerto de todos modos), el árbitro, el funcionario o los funcionarios que lanzaron la(s) bandera(s) y otros funcionarios con la vista puesta en el juego confieren para llegar a un consenso sobre si realmente se cometió una infracción, qué fue y quién la cometió. La determinación final y evaluación de la penalidad es responsabilidad exclusiva del árbitro. El árbitro entonces hace señales visuales iniciales al palco de prensa indicando qué faltas fueron cometidas y el equipo que las cometió, esto último mostrado extendiendo el brazo hacia la zona de anotación de ese equipo.

El árbitro se reunirá con el capitán del equipo ofendido en el terreno de juego para averiguar si el equipo ofendido preferiría declinar el penalti y tomar el resultado del juego. En ciertas situaciones, el resultado del juego puede ser más ventajoso para el equipo ofendido, especialmente, por ejemplo, si el tiempo se está acabando en la mitad y una ganancia de 7 yardas es una mejor opción que una penalización de 5 yardas. Sin embargo, hay ciertos escenarios donde el árbitro puede no tener que consultar con el capitán del equipo porque la ejecución no puede ser rechazada (tal como una falta de salida falsa u otras penalidades impuestas antes del saque de banda) o cuando la elección es bastante obvia (tal como cuando la defensa comete una falta durante un juego en el cual la ofensa anota un touchdown).

Después de cualquier conferencia final, el árbitro entonces hace señales visuales completas describiendo la falta en detalle, consistiendo en: la falta que fue cometida, el equipo que la cometió, si el equipo oponente decide o no rechazarla, y el resultado del derribo o posesión. En el fútbol universitario, la NFL y otras ligas profesionales, y en algunos partidos de la escuela secundaria, el árbitro también anuncia las faltas y sus penalizaciones a través de un micrófono inalámbrico a los miembros de los equipos, a las multitudes en las gradas y a los espectadores/oyentes de la transmisión televisada/radio del partido. En el fútbol universitario y profesional, y en la escuela secundaria en algunos estados, el árbitro también dará el número de jugadores que cometieron las faltas. Durante estos anuncios a través del micrófono, el árbitro no suele utilizar los nombres de los equipos respectivos o de sus ciudades (sin embargo, en la Liga Canadiense de Fútbol, son anunciados por su ciudad o provincia respectiva), sino que más bien utilizará los términos genéricos “ofensa”, “defensa”, “equipo que patea”, “equipo receptor”, etc. Algunos funcionarios, especialmente en la escuela secundaria y en los niveles inferiores, se referirán a los equipos por el color de su camiseta (por ejemplo, “blanco”, “rojo”, “azul”, etc.).

Tipos generales de ejecución de penalizaciones

Los siguientes son tipos generales de aplicación de sanciones. Las reglas específicas variarán dependiendo de la liga, conferencia, y/o nivel de fútbol.

La mayoría de los penaltis dan como resultado la repetición de la bajada y el movimiento del balón hacia la zona de anotación del equipo infractor. La distancia es generalmente de 5, 10 o 15 yardas dependiendo de la penalización. Sin embargo, cuando se ejecutan, los castigos se limitan a la mitad de la distancia a la línea de meta del equipo infractor.

Dependiendo de la falta, el punto donde se ejecuta el penal puede ser en el punto de la falta; el punto anterior (la línea de scrimmage donde comenzó el down); el punto del snap, torpeza o pase hacia atrás; o el punto subsiguiente (la línea de scrimmage del siguiente down).

Algunas penalidades defensivas le dan a la ofensa un primer down automático. Por el contrario, algunas sanciones ofensivas resultan en la pérdida de un plumón (pérdida del derecho a repetir el plumón). Si un penalti le da al equipo ofensivo suficiente yardaje para ganar un primer down, ellos consiguen un primer down, como siempre.

Las reglas son asimétricas en cuanto a si un equipo puede anotar directamente como resultado de una penalización. El equipo ofensivo no puede hacerlo; si una falta que se penaliza desde el punto de la falta se llama a la defensa en su propia zona de anotación, el balón se coloca en la línea de una yarda o en la línea de dos yardas, y la ofensiva debe intentar anotar desde allí. Sin embargo, los penaltis por la ofensa en su propia zona de anotación pueden resultar en una seguridad de dos puntos para la defensa.

Si la defensa comete una falta durante el último juego de cualquier cuarto, la ofensiva usualmente tiene la opción de aceptar la penalización y volver a jugar hacia abajo incluso con el reloj mostrando 00:00 (es decir, un juego inoportuno). Por el contrario, en la mayoría de los casos en los que la infracción comete una falta durante la última jugada de la mitad, la jugada en la que se comete la falta suele ser anulada y la mitad termina.

En los Estados Unidos, cuando ocurren múltiples faltas, cuando ambos equipos cometen una falta durante un juego, sin importar la severidad, las faltas son usualmente compensadas y el plumón es repetido. Sin embargo, las faltas deben ser cometidas en el mismo tiempo. Por ejemplo, dos faltas durante el juego activo pueden compensarse, pero una falta durante el juego y una falta personal después del silbato no pueden compensarse. Dos faltas personales después del juego pueden compensarse, aunque esto no se llama a menudo. En la NFL, una penalización mayor (15 yardas) por un equipo no puede compensar una penalización menor (5 yardas) por el otro equipo. En el CFL, el yardaje de la pena es generalmente enredado: una pena de 15 yardas por un equipo y una pena de 10 yardas por el otro dará lugar a 5 yardas netas de la aplicación de la pena.

Faltas intencionales

En ciertas situaciones, un equipo (específicamente en la NFL) puede cometer intencionalmente una falta para recibir una penalización que considere ventajosa:

– Se puede buscar intencionalmente una demora en la penalización de la partida para respaldar la línea de juego antes de un punto para permitir un campo de pateo más grande.

– La interferencia de pase defensivo se puede cometer en o cerca de la zona de anotación hacia el final del juego para evitar una anotación. Esto colocaría la pelota en o cerca de la línea de goal con un primer down, y le daría a la defensa de un equipo que está ligeramente por delante una oportunidad de prevenir una anotación que pondría al oponente por delante. Algunas ligas han considerado la posibilidad de instituir llamados a la acción palpablemente injustos en estas situaciones y llamar a touchdowns para evitar que esto ocurra.

– Dado que una penalización detendrá el reloj, un equipo puede cometer una falta para detener el reloj cuando no hay tiempos muertos disponibles. Algunas ligas han instituido una segunda vuelta de 10 segundos para negar la capacidad de hacer esto. (Ver abajo.)

La regla de los diez segundos

En la NFL y la NCAA, una segunda vuelta de 10 segundos es evaluada si cualquiera de los siguientes actos son cometidos por la ofensa en el último minuto de cualquiera de las dos mitades (a partir de 2017, después de la advertencia de dos minutos en la NFL):

  1. Una falta de cualquiera de los dos equipos que impida que el balón se rompa
  2. Conexión a tierra intencional
  3. Un pase ilegal más allá de la línea de golpeo
  4. Lanzando un pase hacia atrás fuera de los límites
  5. Cualquier otro acto intencional que cause que el reloj se detenga

La penalización de 10 segundos no se aplica si:

  1. El reloj se detiene cuando el balón está en juego y no arranca hasta que el balón es chasqueado.
  2. Si el equipo en la ofensa tiene tiempo muerto y elige usar uno en lugar de la segunda vuelta.
  3. Si la defensa declina la segunda vuelta (lo cual previene que la ofensiva cometa faltas para agotar el tiempo intencionalmente). Nótese que el equipo defensor puede elegir declinar la segunda vuelta mientras acepta la penalización por yardas, pero no puede hacer lo contrario.

Por otra parte, el reloj de juego se ejecutará una vez que la bola se coloca. Si tal escorrentía ocurre con 10 segundos o menos restantes, la mitad termina automáticamente. Desde la ejecución de la segunda vuelta de 10 segundos, ocho partidos de la temporada regular de la NFL terminaron automáticamente debido a esta regla: 2005 Arizona-St. Louis, 2009 Cincinnati-Green Bay, 2011 Chicago-Oakland, 2012 Washington-Philadelphia, 2012 New England-Arizona (lo que le costó a Nueva Inglaterra la oportunidad de intentar un gol de campo al final de la mitad en un partido que finalmente perdieron por dos puntos), 2014 St. Louis-Tampa Bay (que le costó a Tampa Bay la oportunidad de intentar un gol de campo ganador del juego), New England-New York Jets 2015 (que le costó a los Jets un intento de lanzar un Hail Mary y forzar el juego a tiempo extra) y Atlanta-Detroit 2017 (que les costó a los Leones la oportunidad de ganar el juego). Un partido de pretemporada en 2006 entre Houston y Kansas City tuvo el final de la primera mitad automáticamente debido a una falta intencional de inmovilización a menos de 10 segundos de la conclusión. Un partido de playoff divisional de 2013 entre los New Orleans Saints y los Seattle Seahawks también terminó en una segunda vuelta de 10 segundos después de que el receptor del Saints, Marques Colston, lanzara un pase delantero ilegal.

A partir de 2011, la NCAA adoptó una regla penal similar de 10 segundos para el fútbol universitario. Al igual que la regla de la NFL, se aplica en el último minuto de cada mitad, pero la regla de la NCAA difiere en que se aplica a las faltas de cualquier lado que causan una interrupción del reloj. Al igual que la regla de la NFL, el equipo que se beneficia de la penalización puede elegir tomar tanto la distancia como la escorrentía, la distancia sola o ninguna (pero no la escorrentía en lugar de las yardas). El equipo penalizado puede elegir tomar un tiempo muerto cargado para evitar la segunda vuelta.

La nueva regla de la NCAA fue aprobada en respuesta al final del cuarto trimestre en el Music City Bowl 2010. En ese juego, los North Carolina Tar Heels cayeron 20-17 al final del 4to cuarto y debido a que no tenían tiempo muerto, metieron el balón para detener el reloj con 1 segundo a la izquierda mientras demasiados hombres estaban en el campo debido a la confusión acerca de si la unidad de gol de campo necesitaba entrar en el campo. Debido a que el fútbol universitario todavía no tenía el desempate de 10 segundos, UNC fue penalizado con 5 yardas, pero fue capaz de patear el gol de campo para enviar el partido a tiempo extra, y terminaría derrotando a Tennessee 30-27 en doble tiempo extra. Irónicamente, la nueva regla no habría salvado Tennessee, porque la falta de los Tar Heels vino después del saque, lo que no habría desencadenado la segunda vuelta.

Lista de sanciones

En la NFL, la mayoría de las penalizaciones defensivas resultan en un primer down automático. Las excepciones son: fuera de juego, invasión, infracción de la zona neutral, demora del juego, sustitución ilegal, exceso de tiempo fuera de juego, tropezar con un pateador y tener más de 11 hombres en el campo. En estos casos, se evalúa la sanción por kilometraje adecuada. Si la penalización por kilometraje resulta en un primer down, entonces se otorga un nuevo conjunto de downs; de lo contrario, hay una repetición de down.

Descripción de la falta Señal de penalización en el patio

NFL NCAA HS CFL

Bloqueo por debajo de la cintura

Un bloqueo ilegal, desde cualquier dirección, por debajo de la cintura por cualquier jugador defensivo o por un jugador ofensivo bajo ciertas situaciones, por cualquier jugador después de un cambio de posesión, por cualquier jugador en la escuela secundaria con ciertas excepciones. A veces se denomina incorrectamente “bloque de corte”.                 (US) Bajaron ambas manos, las muñecas giradas hacia adentro, con un movimiento de corte a través de la parte delantera de los muslos.

(CFL) Igual que rugosidad innecesaria; es un subconjunto de esa penalidad 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas 15 yardas 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa

Bloqueo en la parte trasera

(equipos ofensivos, de defensa o especiales) Un bloqueador que se pone en contacto con un miembro no portador de balas del equipo contrario por detrás y por encima de la cintura. Llamado un “bloqueo ilegal” en el CFL.               Un brazo extendido horizontalmente delante del cuerpo, con la palma hacia afuera. La otra mano agarra la muñeca de la primera mano y empuja hacia afuera 10 yardas 10 yardas 10 yardas 10 yardas 10 yardas 10 yardas

Bloque de corte

(Ofensa) Un jugador ofensivo intenta cortar bloqueando a un jugador defensivo que ya está siendo bloqueado por otro jugador ofensivo. El segundo bloque puede necesitar estar debajo del muslo o la rodilla, dependiendo del código.                 (US) Los brazos se extienden a lo largo del cuerpo, las palmas de las manos hacia afuera y luego se mueven hacia la parte superior del muslo en un movimiento de picar.

(CFL) Ambas manos extendidas horizontalmente, una frente a la otra, frente al árbitro, moviéndose juntas diagonalmente, aproximadamente, desde un hombro hasta la cadera opuesta. 15 yardas (si está en la zona de anotación, el juego será considerado como un seguro); primer down automático si es cometido por la defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas gane la ofensa). 15 yardas; primer down automático si se comete por la defensa (la pena también cuenta sin importar cuántas yardas haya ganado la ofensiva).  15 yardas 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa

Recorte

(ataque, defensa o equipos especiales) Un bloqueador que contacta a un oponente que no lleva balón por detrás y a la altura o por debajo de la cintura Cortando el dorso de un muslo con la mano.               15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa

Retraso de juego

(ataque, defensa, o equipos especiales) Cualquier acción que retrase el siguiente juego. En los EE.UU., por ofensa, esto incluye no romper el balón antes de que el reloj de juego llegue a cero. (En el CFL, esa acción es una violación del conteo de tiempo.) También puede incluir clavar la pelota.

En defensa, ocurre cuando un jugador obstaculiza la ofensiva al apresurarse a hacer el siguiente snap. Esto sucede más a menudo en los últimos dos minutos de la mitad, cuando la ofensa está tratando de bajar por el campo a toda prisa. La defensa también puede ser señalada por un retraso en el juego si un jugador pica la pelota después del final de la jugada.

En equipos especiales, esto sucede cuando el equipo que regresa corre después de hacer una señal para una captura justa, o cuando la defensa no desarma en forma oportuna después de que el juego termina.      (US)Brazos extendidos fuera del cuerpo, antebrazos doblados hacia el brazo opuesto, de tal manera que los brazos estén uno encima del otro o que cada brazo toque el hombro opuesto.

(CFL) Ambas manos detrás de la espalda, descansando aproximadamente en la cintura, de modo que los codos se extiendan hacia fuera del lado del cuerpo 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 10 yardas

Intrusión

(defensa) Antes del snap, un jugador defensivo cruza ilegalmente la línea de scrimmage y hace contacto con un oponente o tiene un camino claro hacia el quarterback. En la escuela secundaria, esto incluye cualquier cruce de la zona neutral por cualquiera de los dos equipos, ya sea que se haga contacto o no. El juego no puede comenzar. En la CFL, esto se considera una falta de fuera de juego.          Dos manos colocadas en las caderas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Violación del equipo Cualquier jugador en el juego sin el equipo de seguridad necesario (boquilla, almohadillas), sin las correas de la barbilla abrochadas correctamente o en violación de ciertas reglas de la ropa (e.g. requisitos de los calcetines en la universidad).     (US)Una mano colocada en la parte posterior de la cabeza – Timeout cargado contra el equipo del jugador infractor 5 yardas 10 yardas y retiro del jugador del juego por tres downs. Si el equipo es considerado peligroso, 15 yardas y descalificación.

Máscara facial

(ataque, defensa o equipos especiales) Agarrar la máscara facial de otro jugador mientras intenta bloquearlo o derribarlo. En la NFL, el agarrar y tirar/torcer debe ser intencional para ser penalizado. Bajo las reglas de la NCAA, es una falta agarrar y torcer la máscara facial. Bajo las reglas de la escuela secundaria, cualquier agarre de la máscara facial, cualquier abertura del casco, o la correa de la barbilla es una falta, aunque agarrar y torcer lleva una pena más severa que agarrar “incidentalmente” sin ninguna torsión.          Un brazo delante del cuerpo, el antebrazo extendido verticalmente. La mano se cierra en un puño delante de la cara y se tira hacia abajo 15 yardas; automático primer hacia abajo si es cometido por la defensa 15 yardas; automático primer hacia abajo si es cometido por la defensa 15 yardas para agarrar y torcer, 5 yardas para agarrar incidental 15 yardas; automático primer hacia abajo si es cometido por la defensa

Falso arranque

(Ofensa) Un jugador ofensivo se mueve ilegalmente después de alinearse, pero antes del saque. Como la pelota está muerta, el plumón no comienza.

Cualquier jugador que se mueva después de haber llegado a su posición establecida antes del snap de una manera que simule el comienzo del juego. Llamado ” procedimiento ” en el CFL.               Dos brazos delante del pecho horizontalmente con los puños cerrados “rodando” uno alrededor del otro (la misma señal que los árbitros de baloncesto usan para indicar que están viajando).           5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Colisión casco a casco

(ofensiva o defensiva) El acto de golpear el casco de uno contra el casco de otro jugador. También puede resultar en una multa y/o suspensión. ver Apuntando, abajo ver Apuntando, abajo ver Apuntando, abajo 15 yardas ver Rugosidad innecesaria, abajo

Holding

(ofensa o defensa) Agarrar o tirar ilegalmente de un oponente que no sea el portador de la pelota mientras intenta protegerse de un bloque o cubrir a un receptor. Uno de los castigos más comúnmente llamados. Si se acepta una penalidad por retener lo que ocurrió en la zona de anotación de la ofensa, se obtiene un resultado de seguridad.                 Levantar un brazo por delante del cuerpo (el antebrazo es aproximadamente vertical con el codo en la parte inferior) y agarrar su muñeca con la mano opuesta Ofensiva, 10 yardas. Si es llamado en la zona de anotación por la ofensiva, es una seguridad automática; defensa, 5 yardas y primer down automático.    10 yardas 10 yardas 10 yardas 10 yardas

Aparejo de cuello de cisne

Atacar ilegalmente a otro jugador agarrando el interior de las hombreras o la camiseta del portador de la pelota por detrás y tirando del jugador hacia abajo.              (US) Levantando un brazo al lado del cuerpo con el codo doblado, de modo que el puño cerrado se localice cerca del cuello. Luego se retira el puño, horizontalmente, del cuello.

(CFL) Igual que la rugosidad innecesaria; es un subconjunto de esa penalización de 15 yardas, primer down automático si se comete por la defensa (la penalización también cuenta independientemente de cuántas yardas haya ganado la ofensiva).           15 yardas, primer down automático si es cometido por la defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas gane la ofensiva).          15 yardas 15 yardas

Bateo ilegal

(Ofensa) Cualquier bateo intencional de una pelota suelta o una pelota en posesión del jugador. Batear es legal en ciertas situaciones limitadas, como bloquear un puntapié o desviar un pase hacia adelante (cualquier jugador elegible puede batear un pase hacia adelante en cualquier dirección).    (NFL) Ambos brazos extendieron el costado, con las yemas de los dedos hasta el hombro de los brazos respectivos.

(NCAA/HS) Un brazo extendió el lado, con las yemas de los dedos hasta el hombro del mismo brazo.      10 yardas 10 yardas 10 yardas 15 yardas ven el pase de Offside, abajo

Contacto ilegal

(defensa) Hacer contacto significativo con un receptor después de que el receptor haya avanzado cinco yardas más allá de la línea de escaramuza. El contacto ilegal se llama sólo si el mariscal de campo todavía está en la tronera y la pelota todavía está en sus manos. Esta regla fue adoptada en 1978, y se considera que su promulgación contribuye al aumento de la eficiencia de aprobación que la NFL ha presenciado desde entonces.       Un brazo delante del cuerpo con la palma hacia fuera y los dedos hacia arriba, movido en un movimiento de empuje hacia fuera 5 yardas y un primer down automático No existe No existe No existe 10 yardas

Formación ilegal

Menos de 7 jugadores se alinean en la línea de juego (NFL/High School/CFL); más de cuatro jugadores en el campo de juego (NCAA solamente); los receptores elegibles no se alinean como los jugadores más a la izquierda y más a la derecha en la línea (NFL/CFL); o cuando cinco jugadores inelegibles debidamente numerados no se alinean en la línea. Anunciado como “procedimiento” o “procedimiento, sin fin” en el CFL. Dos brazos delante del pecho con los puños cerrados “rodando” uno alrededor del otro (la misma señal que los árbitros de baloncesto usan para indicar que están viajando) 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Pase adelante ilegal

(Ofensa) Un pase delantero es lanzado desde más allá de la línea de juego, o un segundo pase delantero es lanzado en la misma jugada. (US) Un pase delantero es lanzado después de un cambio de posesión.              (US)Una mano, plana, agitada detrás de la parte baja de la espalda

(CFL) Un brazo delante del pecho, con la palma de la mano abierta y hacia abajo, con el codo hacia un lado, se alejó del pecho a 5 yardas del punto de la falta y pérdida de 5 yardas del punto de la falta y pérdida de 5 yardas del punto de la falta y pérdida de 5 yardas del punto de la falta y pérdida de 10 yardas del punto de la falta y pérdida de la baja.

Manos a la cara Ilegales Empujar o golpear a un jugador en una ofensa en la cabeza o en el casco (NFL/NCAA) Un puño abierto en un movimiento de empujar a la barbilla del árbitro; (HS) Misma señal que sostener 10 yardas si se comete por una ofensa; 5 yardas y primer down automático si se comete por la defensa 15 yardas (falta personal); primer down automático si se comete por la defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas la ofensa ganó).   10 yardas

Patada ilegal

Cualquier balón que no haya sido pateado de acuerdo con las reglas, por ejemplo:

– Cuando un intento de drop kick rebota más de una vez antes de ser pateado

– Cuando un jugador patea el balón después de un giro o de recibir una patada de un adversario (la “patada de retorno”)

– Cuando un jugador patea la pelota después de haberla adelantado más allá de la línea de scrimmage

Todas las patadas anteriores son legales en el fútbol canadiense. Uno es ilegal en CFL.

– Un jugador patea el balón después de que el oponente lo tira a tientas, sin asegurar la posesión (también ilegal en el fútbol canadiense).         15 yardas 10 yardas 15 yardas

Inauguración ilegal

(equipos especiales) El balón, después de un saque de salida, se sale de los límites entre ambas líneas de meta sin tocar a ningún jugador de ninguno de los dos equipos. Dos brazos delante del pecho con los puños cerrados “rodando” uno alrededor del otro (la misma señal que los árbitros de baloncesto usan para indicar que viajan).                 El equipo receptor otorgó la posesión a 25 yardas del punto de saque de salida, o en el punto fuera de los límites, lo que sea más ventajoso.           Cinco yardas del punto anterior (con el puntapié repetido); o cinco yardas del punto donde la pelota muerta subsiguiente pertenece al equipo receptor; o el equipo receptor puede poner la pelota en juego 30 yardas más allá de la línea de contención del equipo pateador.         5 yardas y rekick, o el equipo receptor puede tomar posesión donde el puntapié salió de los límites, o el equipo receptor otorgó posesión 25 yardas delante de la línea de tiro libre del equipo pateador.

Moción ilegal

(Ofensa) Un jugador en movimiento se está moviendo hacia adelante en el momento del snap.                Un brazo delante del pecho, con la palma de la mano abierta y hacia abajo, con el codo hacia un lado, se alejó del pecho.                 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Participación ilegal

Doce o más jugadores participan durante el juego, porque los jugadores extra no son detectados antes del snap o entran durante el juego. Una vez que comienza el descenso, ningún otro jugador puede entrar en el campo y participar, incluso si hay menos de 11 jugadores. La participación ilegal también se llama cuando un jugador ofensivo sale de los límites (a menos que sea expulsado por el contacto de la defensa) y regresa durante el juego.             Dos manos, con las palmas hacia abajo, tocando la parte superior de la cabeza, con un codo a cada lado 5 yardas 15 yardas

Turno ilegal

Un jugador no está en movimiento pero no está puesto antes del snap; más de un jugador está en movimiento en el snap; o después de que más de un jugador estaba moviéndose (cambiando), los once jugadores no han estado inmóviles por un segundo.          Dos brazos delante del pecho, las palmas de las manos abiertas y hacia abajo, con los codos a un lado, se alejaron del pecho 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

La infracción de sustitución/sustitución ilegal/”Demasiados hombres en el terreno de juego” La infracción tiene doce o más jugadores en el apiñamiento durante un período de 3 a 5 segundos; o doce o más jugadores están en la formación antes de un juego; o un jugador está intentando salir del terreno de juego cuando el balón es partido; o un jugador ofensivo que entra al terreno de juego no camina por lo menos nueve yardas desde la línea lateral (dentro de los números de yardas del terreno de juego) antes del saque; o un jugador que ha sido suspendido o intentos descalificados para entrar al terreno de juego. (NCAA/High School) brazo a lo largo del lado del cuerpo con la palma de la mano tocando el hombro opuesto; (NFL) dos manos, palmas hacia abajo, tocando la parte superior de la cabeza, con un codo a cada lado 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Tocar ilegalmente un pase delantero

(Ofensa) Un pase delantero primero toca a un receptor inelegible (un jugador de línea ofensivo). Si el balón es tocado primero por los defensores, cualquier jugador puede tocarlo.    Una mano apoyada en el hombro, con las yemas de los dedos tocando el hombro; (NFL) dos manos apoyadas en los hombros, con las yemas de los dedos tocando los hombros.            5 yardas y una pérdida de 5 yardas (si es tocado por un receptor originalmente inelegible) / 5 yardas y una pérdida de 5 yardas (si es tocado por un receptor originalmente elegible que voluntariamente se salió de los límites) 5 yardas y una pérdida de

Tocar ilegalmente un tiro libre

(equipos especiales) El balón, después del tiro libre, toca primero a un miembro del equipo de pateo antes de viajar 10 yardas. Esto se observa con mayor frecuencia en un saque de banda en el que un miembro del equipo de pateo entra en contacto prematuro con el balón en un intento de recuperarlo. Al igual que el toque ilegal de un pase forward, si un defensor (miembro del equipo receptor) toca primero el balón, cualquier jugador puede tocarlo. Nota: en el NFHS se llama “primer contacto”, no “contacto ilegal”.

También es ilegal que un jugador de un equipo de pateo toque un tiro libre después de salir de los límites, a menos que el equipo receptor toque el tiro.      Una mano apoyada en el hombro, con las yemas de los dedos tocando el hombro; (NFL) dos manos apoyadas en los hombros, con las yemas de los dedos tocando los hombros.                5 yardas, a menos que el toque ilegal ocurra dentro de la línea de 5 yardas del equipo receptor. En ese caso, se dictamina que es un “touchback”.           Cinco yardas del punto anterior, o cinco yardas del punto donde la pelota muerta subsiguiente pertenece al equipo receptor, o del punto donde la pelota es colocada después de un touchback.                 No es una falta.

El equipo receptor puede tomar posesión en el punto de contacto a menos que cometa una falta.

Tocar ilegalmente una patada de escaramuza

(equipos especiales) El balón, durante el puntapié de la escaramuza, es tocado por un jugador del equipo pateador, a menos que el puntapié sea tocado por el equipo receptor u otro miembro del equipo pateador.              Una mano extendida hacia el hombro, las yemas de los dedos tocando el hombro (NFL); dos manos extendidas hacia los hombros, las yemas de los dedos tocando los hombros (NCAA).                               No es una falta. El equipo receptor tiene la opción de tomar posesión en el punto de contacto ilegal a menos que cometa una falta.              No una falta (llamada “primer contacto” en el libro de reglas de NFHS).

El equipo receptor puede tomar posesión del balón en el lugar del primer toque, a menos que cometa una falta.

Uso ilegal de las manos Uso ilegal de las manos contra un jugador en una ofensa mientras intenta protegerse de un bloque, cubrir a un receptor o derribar a un portador de pelota. Hay varias restricciones sobre cómo un defensor puede iniciar el contacto.             Un antebrazo verticalmente sostenido frente al cuerpo con un puño abierto mirando hacia el pecho del árbitro (puño cerrado para un árbitro de ES); la otra mano agarrando el primer brazo de la muñeca 10 yardas si es cometido por una ofensa; 5 yardas y primer down automático si es cometido por la defensa 10 yardas, primer down automático si es cometido por la defensa 10 yardas, primer down automático si es cometido por la defensa contra un receptor elegible 10 yardas.

Receptor inelegible en el campo

(ofensa) Un receptor inelegible es más allá de la línea de escaramuza antes de un pase delantero. Los receptores inelegibles deben esperar hasta que el pase sea lanzado más allá de la línea de escaramuza (o tocado) antes de moverse más allá de la línea de escaramuza. Esta excepción se ha añadido para acomodar el pase de pantalla, donde un receptor (más a menudo un receptor trasero, pero a veces un receptor apretado o un receptor ancho) coge una pelota detrás de la línea de escaramuza detrás de una “pantalla” de linieros ofensivos. Una palma tocando la parte superior de la cabeza con el codo hacia un lado.               5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Conexión a tierra intencional

(ofensa) Un pase hacia adelante es lanzado intencionalmente incompleto para que el pasador evite la pérdida de yardas o para ahorrar tiempo. No se evalúa si la bola está puntiaguda. Si el mariscal de campo se ha movido fuera del área entre sus placajes ofensivos (la “caja de tackle” o más comúnmente llamada “el bolsillo”), no hay falta por apoyar la pelota si el mariscal de campo lanza la pelota más allá de la línea de escaramuza. La escuela secundaria es más restrictiva: picar la pelota sólo se permite si el mariscal de campo está debajo del centro, y el mariscal de campo no puede tirar la pelota legalmente cuando está fuera de la “caja de tackle”.            Ambas manos extendidas horizontalmente, una frente a la otra, frente al árbitro, moviéndose juntas diagonalmente, aproximadamente, desde un hombro hasta la cadera opuesta.       10 yardas o mancha de falta, la que esté más lejos de la línea original de escaramuza, y pérdida de pluma. Si la falta ocurre en la zona de anotación, el juego se considera seguro.                 Mancha de falta y pérdida de plumón (seguridad si la falta ocurre en la zona de anotación).        5 yardas desde el lugar de la falta y pérdida del plumón (seguridad si la falta ocurre en la zona de anotación).

Saltando

(defensa) Un defensor al menos una yarda por delante de la línea de combate corriendo hacia adelante y saltando en un intento de bloquear un gol de campo o un punto – después de intentar aterrizar sobre otros jugadores de cualquier equipo. La penalización no se llama si el defensor estaba a una yarda de la línea de golpeo en el momento del saque.

(NCAA) Igual que la falta personal, es un subconjunto de esa penalidad (NFL) Igual que la conducta antideportiva, es un subconjunto de esa penalidad de 15 yardas; primera anotación automática si se comete por defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas haya ganado la ofensa).     15 yardas de penalidad; primer down automático si es cometido por la defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas haya ganado la ofensa).

Apalancamiento

(defensa) Un jugador defensivo saltando o parado sobre un compañero de equipo o un oponente para bloquear o intentar bloquear el puntapié de un oponente.

(NCAA/NFL) Igual que la conducta antideportiva, es un subconjunto de esa penalidad 15 yardas de penalidad y primer down automático 15 yardas.

Infracción de Zona Neutral

(defensa) Antes del snap, un jugador defensivo (más a menudo un linier) salta a la zona neutral y “asusta” a un jugador ofensivo, causándole una salida falsa.   Igual que invasión/fuera de juego 5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Offside

(ofensa o defensa) Un jugador está en el lado equivocado de la línea de escaramuza (o en la zona neutral) cuando se rompe la pelota. Esta falta ocurre simultáneamente con el snap. A diferencia de los jugadores ofensivos, los jugadores defensivos no están obligados a llegar a una posición determinada antes del saque de salida. Si un defensor salta sobre la línea pero vuelve a su lado antes del saque, no hay falta. En el caso de una falta de fuera de juego, el juego no se interrumpe, y la falta se anuncia al finalizar el juego. Los medios de comunicación que cubren los partidos lo llaman “juego libre” por la infracción, ya que el equipo no infractor puede declinar la pena y tomar el kilometraje ganado en el juego (y cuando el juego funciona en contra de ellos, como una rotación del equipo oponente, el equipo no infractor puede aceptar la pena y retomar la posesión del balón) – a diferencia de lo que ocurre en el caso de una falta de inicio falso contra la infracción, con lo cual el juego es interrumpido inmediatamente por los oficiales.

 

Esta falta es casi siempre cometida por la defensa (cualquier jugador ofensivo que se mueva a la zona neutral después del set será cargado con una salida falsa). Sin embargo, es posible que la ofensa cometa esta falta. Si un jugador ofensivo se alinea en la zona neutral, se pedirá una falta de fuera de juego contra la infracción.                Dos manos colocadas en las caderas 5 yardas 5 yardas 5 yardas No aplicable (ver Intrusión) 5 yardas

Pase de fuera de juego Cualquier acto para dirigir el balón hacia adelante (hacia la línea muerta/final del oponente) que no sea un puntapié o un pase hacia adelante. Esto incluye el bateo de la pelota y los pases delanteros después de un cambio de posesión.                Un brazo delante del pecho, con la palma de la mano abierta y hacia abajo, con el codo hacia un lado, movido lejos del pecho vea Bateo o pase delantero ilegal, arriba vea Bateo o pase delantero ilegal, arriba vea Bateo o pase delantero ilegal, arriba vea Bateo o pase delantero ilegal, arriba No hay penalización por yardas; la bajada cuenta, y la pelota se rompe donde se originó el pase.

Interferencia de paso

(ofensa o defensa) Hacer contacto físico con un receptor previsto (contacto físico intencional en la NFL), después de que la pelota ha sido lanzada y antes de que haya sido tocada por otro jugador, con el fin de impedir o impedir que atrape un pase hacia adelante.

(En la ofensa, la restricción comienza en el snap y continúa hasta que el balón es tocado para prevenir que los receptores bloqueen a los defensores lejos de un balón pasado.               Ambos brazos extendidos delante del cuerpo, palmas erguidas, en una Ofensiva de movimiento de empuje, 10 yardas; defensa, punto de falta (o colocación en la línea de 1 yarda si la falta ocurre en la zona de anotación) y Ofensiva automática de primer down, 15 yardas; defensa, menor de 15 yardas o el punto de la falta (o colocación en la línea de 2 yardas si la falta ocurre en la zona de anotación) y automáticamente primer down 15 yardas, sin importar si la falta está o no en la zona de anotación. Comenzando con la temporada 2013, el down se repite, a menos que el balón esté más allá de la línea para ganar después de la ejecución; la penalización ya no incluye un primer down automático (interferencia defensiva) o pérdida de down (ofensivo). Si la interferencia se considera intencional, 15 yardas adicionales.

Falta personal

(ofensa o defensa) Una infracción relacionada con la conducta o la seguridad. Incluye rugosidad innecesaria, como golpear al portador de la pelota después de que ya está fuera de los límites, “apilar” a un portador de la pelota que ya está caído, o contacto violento con un oponente que está lejos y fuera del juego. Si los oficiales deciden que la acción fue particularmente flagrante, el jugador en cuestión puede ser expulsado del juego.    Un brazo extendido del cuerpo y doblado en el codo; el antebrazo está inclinado en ángulo, por lo que la muñeca está aproximadamente delante de la clavícula pero a una distancia del cuerpo. El otro brazo es derribado en un movimiento de corte, golpeando el primer brazo de muñeca a muñeca 15 yardas; automáticamente el primer brazo si es cometido por la defensa (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas gane la ofensiva).            15 yardas; primer down automático si se comete por la defensa (la pena también cuenta sin importar cuántas yardas haya ganado la ofensiva).            15 yardas

Desbaste del pasador

(defensa) Un defensor continúa un esfuerzo para placar o “golpear” a un pasador después de que el pasador ya ha lanzado un pase. (En la NFL, un defensor está autorizado a dar un paso después de que la pelota es lanzada; un defensor es penalizado si golpea al pasador habiendo dado dos o más pasos después de que la pelota sale de la mano del pasador, o si el pasador es golpeado por encima de los hombros, o si el pasador es atacado usando la corona del casco). Brazo de puño abierto extendido por encima del hombro del mismo lado, llevado diagonalmente hacia abajo hacia el lado opuesto de la cintura.         15 yardas y un primer down automático (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas gane la ofensa).             15 yardas y un primer down automático (la penalización se puede ejecutar desde el final de la carrera si el pase está completo; de lo contrario, la penalización se ejecuta desde el punto anterior).            15 yardas y un primer down automático (la penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas gane la ofensa).

Roughing the kicker

(equipos especiales) Un defensor, después de haber fallado un intento de bloquear un puntapié, tacklea al pateador o de otra manera corre hacia el pateador de tal manera que podría lesionar al pateador o a su vulnerable pierna extendida para patear. Esta protección también se extiende al poseedor de una patada de lugar.             La pierna se movió en un movimiento de patada precedido por la señal personal de falta.     15 yardas y un primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas y un primer down automático si es cometido por la defensa 15 yardas y un primer down automático

Desbaste del pargo

(equipos especiales) En un intento de gol de bateo o de campo, se le permite al pargo largo recuperar su equilibrio y asumir una posición protectora antes de ser contactado por la defensa.                               15 yardas y un primer down automático 15 yardas y un primer down automático 15 yardas y un primer down automático

Tropezando con el pateador

(equipos especiales) En un juego de pateo donde la defensa no toca (“bloquea”) el balón de pateo, la defensa corre hacia el pateador/puntero. Si tal acto ocurre pero no es intencional, esta falta es evaluada. Si es intencional, la falta personal de desbaste del pateador es evaluada en su lugar (ver arriba).                Extender una pierna, recta, hasta un ángulo de aproximadamente 20 grados por delante del cuerpo. Si el penal está desbordando al pateador, precedido por la señal de falta personal.    5 yardas 5 yardas 5 yardas 5 yardas

Infracción en la línea de banda Un jugador está fuera de la caja del equipo, un entrenador está fuera de la caja de los entrenadores (a lo largo de la línea de banda frente a la caja del equipo), o hay demasiados entrenadores en la caja de los entrenadores. (En la escuela secundaria, la sanción para un entrenador en el campo de juego es conducta antideportiva, no una infracción secundaria).     Los brazos doblados y extendidos a ambos lados, las manos agitaban hacia adelante y hacia atrás en un movimiento de empuje.

Interferencia (NFHS): Ambas manos colocadas detrás de la espalda.        N/A 5 yardas (primera infracción)

15 yardas (infracciones subsecuentes, también conducta antideportiva) No hay yardas (primera infracción-aviso)

5 yardas (segunda infracción-interferencia)

15 yardas (infracciones subsecuentes – conducta antideportiva, interferencia)

Lanzamiento

(ofensa o defensa) Abordar o de otra manera contactar a un oponente con su casco. (Esta técnica es ilegal debido al riesgo de lesiones en el cuello del tackleador.    Brazo extendido, doblado a la altura del codo, tocando el costado de la cabeza con el puño cerrado 15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa. La penalidad también cuenta sin importar cuántas yardas haya ganado la ofensa. (A partir de la temporada 2017, esta falta ya no se conoce como lanzamiento en el libro de reglas de la NFL, sino como “apuntar con la corona del casco”.                15 yardas; primer down automático si es cometido por la defensa (esta falta ya no se conoce como lanzamiento en el libro de reglas de la NCAA, sino como “apuntar con la corona del casco”) 15 yardas

Ataque Un jugador defensivo ataca con la corona de su casco, iniciando el contacto con la cabeza del oponente por encima del cuello del jugador, o produce una colisión entre cascos. Bajo las reglas de la NFL y la NCAA, también se aplica cuando un jugador ofensivo inicia los mismos tipos de contacto. Falta personal, un brazo doblado para formar un triángulo, puño apuntando a la cabeza.          A partir de la temporada 2017, la penalización será de 15 yardas y expulsión automática. La pena está sujeta a revisión por video. Si el golpe no es considerado como objetivo por la revisión de video, el jugador con permiso para permanecer en el juego y el yardaje no se aplica.

15 yardas, expulsión; si el penal se produce en la segunda mitad, el jugador es suspendido durante la primera mitad del siguiente juego de su equipo. La pena está sujeta a revisión por video. Si el golpe no es considerado como objetivo por la revisión de video, el jugador con permiso para permanecer en el juego y el yardaje no se aplica. 15 yardas

Violación del conteo de tiempo En una infracción, no romper el balón antes de que el reloj de juego llegue a cero Un brazo extendido hacia afuera casi horizontalmente y movido en movimiento circular No aplicable: ver retraso del juego

No aplicable: ver retraso del juego No aplicable: ver retraso del juego Antes del aviso de tres minutos en cualquiera de las mitades, o durante los intentos de conversión en cualquier momento: 5 yardas.

Después del aviso de tres minutos y en el primer o segundo down: pérdida de down

Después de la advertencia de tres minutos y en el tercer down: 10 yardas, o pérdida de posesión si es juzgado intencional por el árbitro

Tropezones

Un jugador tropieza con otro jugador con la parte inferior de la pierna. Tenga en cuenta que tropezar con el corredor es legal bajo las reglas de la NCAA y NFHS.           Un pie patea el tobillo de la otra pierna desde detrás de 10 yardas, el primer down automático si es cometido por la defensa.               15 yardas, primer down automático si se comete por defensa.              15 yardas

Acto injusto

Cualquier acción ilegal en la que la sanción sea insuficiente para compensar el resultado del acto. La regla de la NFL (conocida como un acto palpablemente injusto) también requiere que el equipo contrario hubiera anotado si el acto ilegal no hubiera ocurrido, lo cual no es requerido a nivel universitario o de escuela secundaria.

Sólo en la escuela secundaria, cometer faltas repetidas que reduzcan a la mitad la distancia a la meta se define explícitamente como un acto injusto.                    Cualquier penalidad a discreción del árbitro, hasta e incluyendo la pérdida del juego.           Cualquier penalidad a discreción del árbitro, hasta e incluyendo la pérdida del juego.

Conducta antideportiva (Conducta antideportiva en Canadá) Cualquier persona (generalmente un jugador pero ocasionalmente un entrenador y muy raramente uno o más espectadores) actúa o habla de una manera considerada intencionalmente dañina o especialmente censurable por los oficiales del juego, o por las reglas. La conducta antideportiva es una falta sin contacto; si el contacto está involucrado se convierte en una falta personal. Ejemplos de ello son el abuso verbal de funcionarios y las burlas, que desde 2004 en la NFL han incluido “celebraciones prolongadas y premeditadas” por parte de los jugadores (antes de ese año, este último sólo imponía una sanción de 5 yardas). Las reglas posteriores incluían el uso del balón de fútbol o del pilón de la zona de anotación en la celebración de un touchdown. Si los árbitros deciden que la acción fue particularmente flagrante, el jugador, entrenador o espectador en cuestión podrá ser expulsado del partido. En la escuela secundaria, si un solo jugador, entrenador o espectador comete dos faltas de conducta antideportiva, la persona en cuestión debe ser expulsada automáticamente, una regla adoptada por la NFL en 2016.          Ambos brazos extendidos a los lados perpendiculares al cuerpo con los puños abiertos, palmas hacia abajo 15 yardas, primer down automático si se comete por la defensa (la pena también cuenta independientemente de cuántas yardas ganó la ofensiva).        15 yardas. A partir de 2011, si la falta fue cometida (1) durante un juego que terminó en una anotación, (2) antes de que el balón cruzara la línea de goal, y (3) por el equipo que anotó, la anotación es anulada, y la penalización es evaluada desde el punto de la falta.

15 yardas 10 yardas